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无威胁群体庇护协会 第32节(2/3)

作品:《无威胁群体庇护协会

和第二阶段之间。

    ——关于吸血:他们的獠牙平时藏在牙床里,猎食时才伸出来。獠牙能够引导猎物的血液,让它更容易被血族吸取,而不仅仅是锋利而已。被血族咬的时候,猎物不会感到疼痛,反而觉得平静酥麻。

    【注:在很多其他设定里,被吸血会有类似性/高/潮的感觉,还有些则认为被吸血时会昏过去,之后醒来会被催眠忘掉这一段经历,在这里则不会,这篇故事里的血族没有这些能力。有些擅长施法的血族能靠法术让猎物昏迷或失忆,但普通血族做不到。因为这里设定了三次吸血后缔约的能力,这能力有点太强……所以就故意加大了血族的猎食难度。】

    ——标记、刻印、缔约。必须是獠牙吸血才能造成这些效果,用针管或者喝杯子里的血都不会产生效果。

    ·猎物第一次被吸血就是被标记,下次他被血族遇到时会更容易被制服。血族的标记会帮助猎物抵抗住狼人的兽化诅咒。

    ·第二次被同一个血族吸血,就是刻印。刻印后,此血族能在一定范围内(比如方圆若干英里内)感应到此猎物的位置。其实血族很少对一个人吸血两次,因为这里的血族没有洗脑催眠能力,不情愿的猎物会拼死反抗或者事后找猎人报案的;而猎人在工作中如果不巧被吸血,之后会努力找到并杀了这个血族。(如果想避免麻烦,血族们敲晕人类然后用针管抽血可能反而更方便……当然,现代还可以从特殊渠道买血袋,甚至有混入其他魔法生物血液的血袋,力量越强,一顿需要的量就越少。)

    ·第三次吸血就是缔约。缔约后,猎物会无条件服从此血族的命令。

    这并不会改变他原本的想法,只会让他选择服从血族的命令、而不是服从自己内心的声音。比如血族命令他杀人,他并不愿意,他的思想就变成“杀人是坏事,可是我得去做”。他仍无法完成他自身力不能及的事,比如通过缔约命令一个纺织女工去抬起一匹马,这是不可能的。

    很多旧时代的血族会故意诱骗人类完成以上三个步骤,这样一来,他们就拥有了稳定的食物来源和玩物。值得注意的是,即使完成了缔约,猎物也有可能反抗血族,所以血族必须思考出严密完善的命令来。(比如“你不能伤害我”……但他能叫别人来伤害你)还有,如果血族没有刻意下命令,猎物有可能自杀。

    还有最重要的!猎物必须得能够听懂你的命令。如果你用中文古汉语命令一个维京海盗,他会什么都听不懂,依旧将举起斧子向你砍过来——只是砍你时的难度比较大而已。

    由于狩猎难度大、天生能力有限、且命令必须巧妙,所以看似强大的缔约其实并不常见。

    【也许“三次”这个数量让人想起wod的血缚,但这个和血缚其实是相反的……血缚是指两位血族之间、喝对方的血三次会变得绝对忠于对方,且血缚并不需要主人对奴隶事无巨细地不断下命令。让人类来喝会变成血仆。】

    ——关于进食。这里的血族吸血并不是在“填饱肚子”,不是仅仅往胃袋里装东西的意思。他们需要通过血液来维持自己的身体,要的是血液中的力量。

    所以,在一次进食中,也许老鼠血需要无数只老鼠(且还很难喝)、灵长类的血需要吸死一只山魈、人类的血需要300-400毫升(魔女血之类的特殊能力者血,需要的会更少)、恶魔血可能只需要一小口。血族获得的并不是“肚子饱了”的感觉,而是力量的充盈。所以当邪恶的血族故意吸光受害者的血时,他的肚子并不会变得圆滚滚。血族们不需要像人类一样一日三餐,他们的进食更像某些大草原上的野生动物,可以几天一餐,只要不会太枯竭就行。

    ——野生血族和领辖血族:就是流民和贵族世家的区别。能力上没有区别。只不过通常领辖血族能够受到更好的教育,所以在控制自身、掌握魔法、战斗技巧等等方面要强于野生血族。

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    既然上面第一个是血族,那下一个是狼人。沃尔沃警卫长那样的。

    狼人:

    基本就是传说故事里的狼人……怕纯银、满月力量强且肯定变身、喜欢吃内脏特别是心脏。

    ——原生狼人:狼人妈妈生下来的小狼人,小狼人之后和同族结婚再生下来新的小狼人……

    ——狼化症的狼人:被原生狼人咬了,所转变的狼人。他们不具备再感染别人的能力,但他们如果和其他任何类型的狼人结合,生下的孩子将属于原生狼人。(以及,任何类型的狼人如果和人类结合,生下的孩子有可能是狼人或者人类,几率各占一半)

    ——狼化诅咒:只有原生狼人能够通过噬咬传播它。但是狼化诅咒并不是百分之百成功,被咬的人有可能病死、疯掉、变成狂暴无心智的狼怪等等,转化成功几率小于四分之一。

    ——关于变身。新的狼人(被狼化诅咒感染的,或者狼人妈妈的新生儿)无法控制变身,通常在满月或月亮较清晰的夜晚会不自主地变身。

    ——控制变身的几个阶段:

    1-无法控制何时变身、是否变身,而且不知道自己变身了,不能控制变身后的行为。

    2-无法控制何时变身、是否变身,但是清楚地知道自己身上发生的事,变身后,可以控制自己的行为(但仍有可能被嗜血的本能驱使)。

    3-有时能控制,有时不能,不稳定。

    4-能够稳定地选择变身的时机。

    5-即使在满月也能压制变身。《--这样的狼人只是传说,就像公元元年以前的血族一样没人见过。

    通常狼人只需要不到五年就能达到第四阶段。

    能够完美控制变身后,狼人可以选择变成完全的巨狼形态,还是直立行走的半狼形态。巨狼比真正的野生动物狼要大很多,近似雄狮的大小。变身后,无论什么形态,狼人仍然可以讲话,但是狼形态说话很困难且语调不容易被听懂,这个存在个体差异,有的狼人说得清楚,也有的几乎不能说。

    ——饮食:狼人是超自然物种,是活物,他们能吃(也爱吃)一切人类的饮食,但是饮食结构中必须有生鲜的血淋淋的内脏、特别是心脏。缺少这些,他们也能活着,但会一身疾病并渐渐孱弱至死。更何况,狼人通常都有杀戮嗜血的本能,发狂起来时会袭击人类并挖出心脏吃掉。

    ——寿命。狼人在各个传说设定的不一样,有的也是长寿有的就和人差不多…………这里设定的是这样的:

    ·原生狼人的寿命:和其先祖寿命一样。每个部族分支都不同,大多数基本是几百年。狼人自己也不太清楚自己能活多少岁,因为他们是温血生物,就算某狼人理论上能活五百岁,他也有可能因为不健康的生活方式(……)而变短命。

    ·狼化症狼人的寿命:咬他的狼人的寿命减去他作为人类已度过的寿命。比如一个30岁的人类被狼人a咬了,狼人a的理论寿命是600年(不论他实际能活多久),那么此人类成为狼人后,理论寿命就是600-30=570年。当然他有可能因为各种原因提前死。

    ——狼人的危害性:狼人比血族更恐怖,因为血族通常都是清醒的,除非他故意作恶杀人,不然被袭击的人类至少是能活着的。而如果遭到狼人袭击,人类基本必死无疑。而且狼人通常具有暴力倾向,很难管理。游骑兵猎人中有一些狼人,猎魔人组织里有一批狼人部队(沃尔沃警卫长他们就属于这类),无威胁群体庇护协会的工作人员中几乎没有狼人,因为他们不太适合这类工作。

    沃尔沃警卫长他们算是狼人中的少数,大多数狼人要么是自成一派的暴徒、要么在给邪恶施法者打工做打手。

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    说到狼人,再说个这个——

    兽化人:

    兽化人和狼人有一定区别。他们不是人类变成的,也不是某种野兽变成的,而是一种单独的物种。而狼人就像血族一样,与人类之间存在着转化与被转化的关系。

    (在dnd怪物图鉴里狼人是兽化人的一种,但在这里兽化人是指“同时具有野兽化形形态和人类形态的生物”。和dnd提到的那种不同。)

    这里的兽化人,没有噬咬传播感染的能力,只是一些物种而已。自己结婚生孩子就能繁衍了。

    (可以和人类滚床单,但无法繁育,有生殖隔离……)

    常见的有:鼠人、巨峰人、大脚怪(是的他也是一种兽化人)、熊人……人类研究者仍在不停发现新的兽化人品种。

    兽化人天生就能自由兽化,不存在失控,而且力量和月亮无关。兽化人不能选择全兽化还是半兽化,比如熊人不能选择半人半熊,只能要么人、要么熊。变成动物形态后兽化人可以自由说话。

    与狼人不同,兽化人基本是杂食动物。兽化人的寿命也存在个体差异,每个都不同,总体来说并不太长。兽化人并不具有超于形体的力量。

    【值得注意的是,天蛾人和支系犬都不属于兽化人,这俩之后再说~】

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    僵尸:

    一种不死生物,寿命无上限,力量很弱小,外形略吓人……基本就是普通概念里的僵尸啦。

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    炉精:

    一种比半身人还小一点的类人生物,类似白雪公主与七个小矮人的插图里那种。喜欢温暖、喜欢软绵绵毛绒绒的东西,通常都很善良。因为喜欢坐在炉火边、且唯一的超自然能力就是让炉火烧得更好而得名。(他们并不能放火,只能让别人家的炉火旺盛而已。)

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    赛尔波:

    一种类人生物,出生时通常有两到三个身体(并不相连),三个身体的意识是同一个人,主脑长在其中一个身体里。只有一个身体的赛尔波是残缺的,智力和健康都大打折扣,常常被误认为是人类。

    赛尔波的寿命在三百年左右,非常聪明,智力远超人类。在三个(或两个)身体中,如果长有主脑的身体死亡,剩下的身体就会变成弱智(即使以人类的标准来看也是弱智);如果非主脑身体死亡,剩下主脑身体,此身体的智力也会受损,会变得和人类差不多。

    赛尔波可以和人类结合。男赛尔波与女人类的孩子将必然是人类;女赛尔波和男人类的孩子将必然是赛尔波,但是女赛尔波必须所有个体都受孕,然后主脑个体孕育并生产(否则不会成功)。所以与人类结合并不容易。

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    山林之灵:

    长寿的、具有一定神奇力量的类人生物。古魔法生物典籍认为,元素生物、精类(如小妖精、炉精)、精灵(人们认为很美很可爱还盛产弓箭手的那种东西)与山林之灵存在关联,可以说这几种生物间是具有遗传共同性的。

    山林之灵擅长治愈小疾病、营养水土、使作物更加茂盛和优良。甚至他们能把已经炸好的薯条都变好吃不少。

    山林之灵被很多人认为是山神一类的东西。古时候,他们还受到德鲁伊教的尊敬(这些人知道他们不是神,只是出于敬爱自然的原因而分外敬爱他们)。

    山林之灵的共同特点就是,不管活了多大岁数,永远有点不成熟的孩子气。

    tbc

    ========絮言絮语

    下回介绍恶魔相关、誓仇者(无头骑士、死灵骑士、丧歌咏者)、报丧妖精等等~

    因为前面看到确实丧歌咏者和报丧妖精容易弄混……

    (报丧妖精是民间传说,丧歌咏者是我杜撰的……)

    总之下次继续!

    不科学的怪物目录,接着来:

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    恶魔:

    基本就是字面意思大家常见的恶魔啦(……什么)

    这里的恶魔分为两种,人间种和深渊种。恶魔生活在叫做深渊的位面,这里参照了dnd怪物图鉴中demon所生活的深渊魔域这个概念,但并不等于深渊魔域。(主要是区别于宗教概念上的“地狱”,减少宗教因素《--因为我把握不来)

    这里恶魔分两种:

    ——人间种恶魔,出生在人类社会的恶魔。能力较差,由于出生过程中没有浸染过深渊气息,所以能力先天不足。人间种对恶魔魔法的感受力非常弱,只能 通过学习人类的古魔法来弥补。人间种的有特殊能力取决于其血脉,具有个体差异,每一个都不同。他们强于人类以及许多超自然生物,但是比深渊种弱小很多。人 间种也可以回到深渊,但是通常他们不会这么做,因为在深渊他们太容易死。

    ——深渊种恶魔,即深渊里土生土长的恶魔。深渊种比较强大,除了低等恶魔(一些智商低下的小魔怪)之外,最弱的深渊种通常也比大多数人间种要厉 害。深渊种恶魔分为这几个等级,从弱到强:无翼——蝠翼——骨翼——黑羽翼。恶魔是否强大和他们的血统有很大关系,通常骨翼以上的恶魔都是血脉久远的贵族 出身。

    深渊种恶魔也可以来到人间生活(恶魔要来到人间非常不容易,他们面临着各方各面的麻烦,比人类在不同国家之间偷/渡都要困难许多),但如果他们在 人间生下孩子(无关受孕时间),孩子将成为人间种。深渊种在人间时,能力会有所劣化,不能发挥出他在深渊的全部实力,即使如此他们也比人间种之类的要可怕 得多。

    即使能力相当,人类也很难彻底杀死深渊种恶魔,监禁或驱逐他们要容易一些。

    ——恶魔为什么要来人间?——当然是为了玩啊!

    ——恶魔的寿命:过于低等的小魔怪只有几年的寿命,还有些低等恶魔的寿命和人类差不多。人间种恶魔、深渊种恶魔的寿命都和其祖先的血脉有关,具有个体差异。寿命长短和他是人间种还是深渊种没关系。

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    报丧女妖(报丧妖精):

    虽然被命名为“女妖”,但其实他们不一定是女性。因为古时候女性常常被污名化,所以这种显得阴寒恐怖的东西才被认为是“女”妖。

    更精确的说法是“报丧妖精”。

    (注:可能民间传说的版本确实就是女的妖精,但在这里不是……)

    ——成因:他们是一种成因复杂的黑暗生物,通常分为两种。一种是由不死生物活动留下的力量痕迹、人类施法残留物等等形成的,另一种是被无头骑士收割灵魂的人化作的。研究者认为,无头骑士的收割灵魂能力带有某种力量,恰好和报丧妖精的自然成因一样,所以才会出现两种成因。

    ——报丧妖精们喜欢追随更强大的不死生物,特别是“誓仇者”这个类型(后文介绍)。自由的、自然形成的报丧妖精会围绕在誓仇者附近,而被死灵骑士收割灵魂后形成的妖精,则会被束缚在骑士的武器附近(不一定是武器上)。

    ——报丧妖精的转化:被无头骑士收割灵魂后,人(或别的什么东西)的灵魂会被钉在骑士的武器上,遭受寒铁与怒焰的折磨,直到被转化成报丧妖精,这些痛苦就会结束。越是强大的


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