第231节(2/2)

作品:《[柯南]路人开局该怎么通关+番外

  “啊,投石机不是很合理吗?那再拜托弘树提前给所有人写一条不会摔死怎么样?”

    他还在抗争。

    弘树甚至犹豫了一秒是不是该尝试这种挑战物理引擎的操作,但最终还是说:“我也可以直接把我们的定位改到下一关?”

    大概这就是婉拒吧。

    林和悠大感失望,但很快收回了遗憾的表情,交握双手抵在鼻端,做出了仿佛面对生日蛋糕的许愿姿势,语气也跟着诚恳起来。

    “那么我希望能有一盏电子幽灵出演火焰精灵的提灯。”

    话音刚落,他就原地消失,与此同时一声惨叫紧接着“你拿什么在摸我!”从漆黑的山洞里传出来,而弘树手里那盏提灯又重新燃起了火焰,那个只比林和悠的原声多了点合成质感的声音响起,说着“还有两个小时就该吃晚饭了,请注意游戏时间”,跟温馨提示一样。

    降谷零默默蹲了下来,凑近他那个把气球拽到一旁的班长,小声地吐槽起来:“你们平时玩游戏一直是这样的?”

    伊达笑着拍拍他的肩,反问道:“很有意思,对吧?”

    “让人觉得有必要调阅他的社会化评估报告——是这种程度的有趣。”

    “现在可是游戏时间哦,降谷。”

    降谷零叹了口气,站起身看向已经走到洞口等待他们的泽田弘树,还是没忍住小声抱怨道:“我本来计划今天下午要去自主训练的。”

    “所以我才说现在是游戏时间啊。”伊达航先他一步朝前走去,背着手依旧像巡视领地的孩子王一样,语气却有不符合外表的老成,“不能学会在该放松的时候放松的话你的复职报告是不会有好话的哦。”

    他无奈地眨眨眼:“我的报告也不是班长你来写吧。”

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    话虽如此,让一个卧底邪恶组织多年还要兼顾警察厅工作,直到上周末才终于被上司踢出办公室强制休假的前卧底搜查官,一下子就投入游戏未免有点强人所难。

    大概是因为茧的开发瞄准的目标用户最初只是小孩,于是关卡设置很难真的困扰到专业玩家和技能全面的警察,部分比较考验配合的关卡也没有让他们感到为难。

    泽田弘树为作为总设计师的父亲收集了很多测评意见,中途也有尝试过就地进行修改,面前就拔地而起一座专门用于欣赏风景用的塔楼。

    “要是能让玩家自己设置地图和规则就更好了,创意工坊才是游戏的本体。”

    某些游戏玩家还发表了这样让人半懂不懂的评价,甚至没等其他人回应就转变思路扩展到完全潜行技术的其他应用了,而他在这方面的想象居然意外地不太ACG,反倒充满了生活便捷主义,或者说,社恐的哲学——

    “可以做线上试衣间啊!非常实用的功能!尤其是对我这种不爱出门的人超级友好。”



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