第32节(1/2)

作品:《王车易位[D5电竞]

    佣兵悄悄地溜过来,卡在板子后,躲避监管者的巡视,待守墓人血线掉到四分之一,自觉时机已到,起身前去救人。

    言希原地布满炸弹,以椅子为圆心,天罗地网,请君入瓮。

    KZZ的佣兵虽然不是职业选手,但也是顶尖玩家,保险起见先唤来先知的役鸟,蛇皮走位躲过几个炸弹,试探着捞人——

    哎,我捞了。

    哎,没捞呢。

    虚晃一枪,和屠夫博弈了几轮,佣兵才敢真正上手。

    然而言希根本不上他的当,椅子刀没博到,反倒送了一个“恐惧震慑”(求生者交互时吃刀,如翻板、翻窗、救人,受到的伤害翻倍)

    龟斯基:“完了!救不下来了。”

    辰星:“救人双倒,这波好亏。”

    被“震慑”的佣兵原地愣了一下,又意识到自己是佣兵,因为“坚强”特质不会立即倒地,急忙回首捞人。

    人是卡半救了下来,但马上又被邦邦一个炸弹加一刀击倒了。

    双倒。

    此时场上还有五台密码机未破译。

    正在看直播的观众傻眼了。

    [说个鬼故事:有鸟,满血佣兵没救下人]

    [说个鬼故事:邦邦开二阶了]

    [这震慑……还不如直接掏呢]

    [最好的博弈就是不博弈]

    [邦邦守椅双倒很正常好吧,好歹佣兵救下人了]

    [可是守墓没撑过搏命又倒了,这波好亏啊]

    龟斯基和辰星也面面相觑。

    龟斯基苦着脸打哈哈,“好歹救下了不是?”

    辰星想捂脸,要是她是求生者,干脆等死投降算了——两人倒地,五台电机,这游戏还怎么玩?但是身为专业解说的职业素养支撑着她,她恍惚道:“……是啊。”

    “这个守墓是没法要了,看KZZ后期怎么运营吧。”

    放飞守墓人的那一刻,场上才堪堪点亮一台密码机。

    开局求生者为拉点“逛街”太久,再加上被言希影响到了修机,此时场上除了三台遗产,还有一台完全没碰的新机。

    佣兵被先知治疗满血。

    言希不清楚两人的位置,朝着场上唯一抖动的电机走去,遇到了他的第二个猎物——前锋。

    前锋属于ob位,随身携带的橄榄球为强控道具,但是如果自身成为监管者的攻击目标,那橄榄球就只剩下了逃跑一个作用。

    言希的炸弹依旧精准,精准地已经让所有观看直播的观众麻木了,连666都刷不动了。

    除了被“双弹”(1)前锋骗了一个闪现,这么一点点无伤大雅的失误——或许都不算失误,言希很快把前锋挂上了椅子。

    龟斯基:“救吗?这完全是个死局啊,场上还剩四台机,连地窖都没修出来。”

    辰星理性分析:“针对当前的局势我的提议是最好不救,救人不过是延缓死亡时间。”

    话虽决绝,却是事实。

    龟斯基:“这种稳四杀的局该怎么打?原谅我属实想不到破解的办法。”

    辰星沉吟:“嗯……我倒有一个方法,KZZ可以战术性派先知吃刀,倒在地上流血死亡,然后佣兵跳地窖,四个护腕的佣兵,还是可以搏一搏的。”

    龟斯基:“放血流死?先知好惨哈哈哈……理论上似乎可行,但在这种小地图,邦邦不会给到求生者机会。”

    “那就没办法了,”辰星摊手,“干脆直接上来送吧,好兄弟,一起死,快速投降,期待监管ban回一城。”

    “哈哈哈那倒也是,不过KZZ的求生者韧性还是很强的,佣兵又来救人了。”

    方才的守椅本来可以直接把佣兵按死,却还是让他救下了人。言希吸取了刚才的教训,先一个炸弹炸掉佣兵四分之一血线。

    佣兵也吸取了刚才的教训,干脆直接上手掏。

    邦邦抬刀——

    “啊哈哈哈~”

    恐惧震慑!

    那四分之一的伤害发挥了至关重要的作用,“坚强”如佣兵,也无法从屠夫手中救下自己的队友。

    佣兵叠了太多层“战争后遗症”(佣兵特质,受伤会降低治疗速度),一时半会自愈(人格点“绝处逢生”,求生者倒地后可获得一次自愈机会)不了,言希放心大胆地去找先知。

    先知这个从开局苟到现在的幸存者正拼了命地修大遗产,想要


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