第10节(2/2)
作品:《快穿直播间》
你宽阔的臂膀困住我!』
『恩,这个金句下次有机会我再用吧。』巨浪糊弄过去:『请问你能告诉我怎么出去吗?』
小男仆点头,指指身后的骑累啾啾:『你上车,我带你出去。』
巨浪跨上小男仆二八大杠的后座坐定。
小男仆没有带人的经验,一踩车蹬涨红了脸,还没前进,车子倒歪到一边去了。
巨浪提议道:『还是我带你吧。』
小男仆拒绝道:『你不认路。我坐后面看路不方便。』
『那……你坐前面杠上?』
巨浪话音刚落,小男仆不知看到了什么,面带惊恐地将他推开,连声小心都没喊完,就死了。
喜闻乐见07
一枪穿喉。
尸体倒在巨浪的身边,小男仆眼睛睁着溜圆,喉咙还在不停地涌出的滚滚鲜血,血边流边渗,染红了雪白的床单。
刚才还和自己说话帮助过自己人,就这么死了。
平平淡淡的游戏过于无趣,为了刺激感官,巨浪玩过太多会死人的游戏了。
悬疑,警匪,恐怖。很多在游戏开始已经定好了基调,缘着玩到死人之前,心里多多少少都会做好心理准备,就算害怕,被吓一跳也就过去了。
冒险类游戏更是让玩家主动去消灭怪物,不杀死怪物无法到达终点。而且在游戏的设定下,玩家即是正义,对方无恶不作,你是在替天行道。
但这些游戏死人前都会有预兆。
是连环杀人犯。自己束手就擒。这屋里真有鬼。受死吧大魔王。
死个人,在这些铺垫下,如此顺理成章的合理。
就算血液和伤口处都打上了马赛克,似乎在提醒着巨浪,眼前的一切都不是真实。充其量不过是个游戏,策划组为这个NPC设定了角色死亡和的剧情程序而已。
躺在床上鲜血直流的小男仆只是个游戏NPC,说白了,就是一堆数据。
然而并没有什么卵用。
巨浪还是害怕,他被结结实实地吓到了。
出于一瞬间对突如而来的死亡认知与生俱来恐惧。
巨浪刚才被小男仆猛地推到在地,现在腿软得不行,站都站不起来,身体僵得板直,也不敢回头看持枪者的面目。
他将视线切换到直播间,故作镇定轻松道:“我差点要吓die了!本来以为是个轻松向嘴炮游戏,居然没点提示就死人了。本来还以为小男仆是队友,没想到竟然这么快就挂了,这床上避无可避的,等会我不是也要死了吧?要是骑上二八大杠,再快也快不过子弹啊,搞不好对方一怒之下要请我多吃几粒花生米……”
[搓碟大师];怎么想按照套路都应该是龙傲天的商业对手动用了黑帮势力想抓你,
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